RocketMQ
是一款纯java、分布式、队列模型的开源消息中间件,支持事务消息、顺序消息、批量消息、定时消息、消息回溯等。
官方文档:
https://github.com/apache/rocketmq
https://rocketmq.apache.org/zh/
基本概念
主题(Topic)
主题(Topic)可以看做消息的归类,表示一类消息的集合,它是消息的第一级类型,用于标识同一类业务逻辑的消息。每个主题包含若干条消息,每条消息只能属于一个主题,是RocketMQ进行消息订阅的基本单位。
主题内部由多个队列组成,消息的存储和水平扩展能力最终是由队列实现的;并且针对主题的所有约束和属性设置,最终也是通过主题内部的队列来实现。
消息标签(MessageTag)
消息标签主要用于同一主题下区分不同类型的消息,如果把 Topic 比作一级分类,那 tag 就是二级分类。
1 | Topic: 货物 |
队列(MessageQueue)
队列是 RocketMQ 存储消息的物理实体,一个 Topic 中可以包含多个 Queue,每个 Queue 中存放的就是该Topic的消息。一个 Topic 的 Queue 也被称为一个 Topic中 消息的分区(Partition)。
一个Topic的Queue中的消息只能被一个消费者组中的一个消费者消费。一个Queue中的消息不允许同一个消费者组中的多个消费者同时消费。
消息标识(MessageId/Key)
RocketMQ 中每个消息拥有唯一的 MessageId
,且可以携带具有业务标识的 Key
,以方便对消息的查询。不过需要注意的是,MessageId 有两个:在生产者发送消息时会自动生成一个 MessageId(msgId),当消息到达 Broker 后,Broker 也会自动生成一个 MessageId(offsetMsgId)。msgId、offsetMsgId 与 key 都称为消息标识。
msgId :由producer端生成,其生成规则为:producerIp + 进程pid + MessageClientIDSetter类的ClassLoader的hashCode +当前时间 + AutomicInteger自增计数器
offsetMsgId:由broker端生成,其生成规则为:brokerIp + 物理分区的offset(Queue中的偏移量)
key:由用户指定的业务相关的唯一标识
RocketMQ 核心概念
Name Server
NameServer 是 RocketMQ Broker与Topic路由的注册中心,支持Broker的动态注册与发现。在启动服务的时候,NameServer 需要先于 Broker 启动,每个 Broker 在启动的时候会到 NameServer 注册。
每个 NameServer 中都保存着 Broker 集群的整个路由信息和用于客户端查询的队列信息。Producer 和 Conumser 通过 NameServer可 以获取整个 Broker 集群的路由信息,从而进行消息的投递和消费。
路由注册
NameServer 被设计成几乎无状态的,可以横向扩展,节点之间相互之间无通信,通过部署多台机器来标记自己是一个伪集群。在 Broker 节点启动时,轮询NameServer 列表,与每个 NameServer 节点建立长连接,发起注册请求。在 NameServer 内部维护着一个 Broker 列表,用来动态存储 Broker 的信息。
优点:NameServer集群搭建简单,扩容简单。
缺点:对于Broker,必须明确指出所有 NameServer 地址。否则未指出的将不会去注册。也正因为如此,NameServer 并不能随便扩容。因为,若Broker不重新配置,新增的NameServer对于Broker来说是不可见的,其不会向这个NameServer进行注册。
Broker 每30s会发送一次心跳包给 NameServer,心跳包中包含BrokerId、Broker地址(IP+Port)、Broker名称、Broker所属集群名称等。NameServer在接收到心跳包后,会更新心跳时间戳,记录这个Broker的最新存活时间。
路由剔除
如果发生网络阻塞或者 Broker关机等情况,NameServer没有收到Broker的心跳,NameServer可能会将其从Broker列表中剔除。
NameServer 的定时任务每隔10s会扫描一次 Broker 表,查看每一个Broker的最新心跳时间戳距离当前时间是否超过 120 秒,如果超过,则会判定Broker失效,然后将其从Broker列表中剔除。
Broker升级,需要停掉Broker的工作,需要怎么做?
- 将Broker的读写权限禁掉。一旦client(Consumer或Producer)向broker发送请求,都会收到broker的NO_PERMISSION响应,然后client会进行对其它Broker的重试。
- Broker没有流量后,再关闭它,实现Broker从NameServer的移除。
路由发现
路由发现采用的是Pull模型。当Topic路由信息出现变化时,NameServer不会主动推送给客户端,而是客户端定时拉取主题最新的路由。默认客户端每 30 秒会拉取一次最新的路由。
NameServer选择策略(Producer与Consumer)
会生产一个随机数,然后再与NameServer节点数量取模,此时得到的就是所要连接的节点索引,然后就会进行连接。如果连接失败,则会采用round-robin(轮询)策略,逐个尝试着去连接其它节点。
Broker
Broker 是消息存储中心,主要负责存储消息、转发消息。存储与消息相关的元数据,包括用户组、消费进度偏移量、队列信息等。
Broker 分为 Master 与 Slave 两种,从物理结构上看 Broker 的集群部署方式有四种:单 Master 、多 Master 、多 Master 多 Slave(同步刷盘)、多 Master多 Slave(异步刷盘)。
Broker的组成
1. Client Manager:客户端管理器。负责接收、解析客户端(Producer/Consumer)请求,管理客户端。例如,维护Consumer的Topic订阅信息
2. Store Service:存储服务。提供方便简单的API接口,处理消息存储到物理硬盘和消息查询功能。
3. HA Service:高可用服务,提供Master Broker 和 Slave Broker之间的数据同步功能。
4. Index Service:索引服务。根据特定的Message key,对投递到Broker的消息进行索引服务,同时也提供根据Message Key对消息进行快速查询的功能。
Broker的集群部署
Broker一般都是以集群形式出现的,各个节点存放着相同Topic的不同Queue。可以通过将集群每个Broker集群节点进行横向扩展,即将Broker节点再建为一个HA集群,解决单点问题。
Master负责处理读写操作请求,Slave负责对Master中的数据进行备份。当Master挂掉了,Slave则会自动切换为Master去工作。一个Master可以包含多个Slave,但一个Slave只能隶属于一个Master。Master与Slave 的对应关系是通过指定相同的BrokerName、不同的BrokerId 来确定的。BrokerId为 0 表示Master,非 0 表示Slave。
Broker集群模式
- 单Master
只有一个broker(其本质上就不能称为集群)。这种方式也只能是在测试时使用,生产环境下不能使用,因为存在单点问题。 - 多Master
broker集群仅由多个master构成,不存在Slave。同一Topic的各个Queue会平均分布在各个master节点上。优点:配置简单,单个Master宕机或重启维护对应用无影响
缺点:单台机器宕机期间,这台机器上未被消费的消息在机器恢复之前不可订阅(不可消费),消息实时性会受到影响。 - 多Master多Slave模式-异步复制
broker集群由多个master构成,每个master又配置了多个slave,master与slave的关系是主备关系,即master负责处理消息的读写请求,而slave仅负责消息的备份与master宕机后的角色切换。
该模式的最大特点之一是,当master宕机后slave能够自动切换为master。不过由于slave从master的同步具有短暂的延迟(毫秒级),所以当master宕机后,这种异步复制方式可能会存在少量消息的丢失问题。
- 多Master多Slave模式-同步双写
该模式是多Master多Slave模式的同步复制实现。所谓同步双写,指的是消息写入master成功后,master会等待slave同步数据成功后才向producer返回成功ACK,即master与slave都要写入成功后才会返回成功ACK,也即双写。该模式与异步复制模式相比,优点是消息的安全性更高,不存在消息丢失的情况。但单个消息的RT略高,从而导致性能要略低(大约低10%)。
该模式存在一个大的问题:对于目前的版本,Master宕机后,Slave不会自动切换到Master。
复制策略
复制策略是Broker的Master与Slave间的数据同步方式。分为同步复制与异步复制:
- 同步复制:消息写入master后,master会等待slave同步数据成功后才向producer返回成功ACK
- 异步复制:消息写入master后,master立即向producer返回成功ACK,无需等待slave同步数据成功
刷盘策略
刷盘策略指的是broker中消息的落盘方式,即消息发送到broker内存后消息持久化到磁盘的方式。分为同步刷盘与异步刷盘。
- 同步刷盘:当消息持久化到broker的磁盘后才算是消息写入成功。
- 异步刷盘:当消息写入到broker的内存后即表示消息写入成功,无需等待消息持久化到磁盘。
生产者(Producer)
消息发布者,负责生产并发送消息至 Topic。RocketMQ 支持同步发送、异步发送、单向发送。
消费者(Consumer)
消息订阅者,负责从 Topic 接收并消费消息。消费者从brokers那里拉取信息并将其输入应用程序。
两种类型的消费者:
- Pull:Pull型消费者主动地从brokers那里拉取信息。只要批量拉取到消息,用户应用程序就会启动消费过程
- Push:Push型消费者封装消息的拉取、消费进度和维护内部的其他工作,将一个在消息到达时执行的回调接口留给终端用户来实现。
工作流程
- 启动NameServer,NameServer启动后开始监听端口,等待Broker、Producer、Consumer连接。
- 启动Broker时,Broker会与所有的NameServer建立并保持长连接,然后每 30 秒向NameServer定时发送心跳包。
- 发送消息前,可以先创建Topic,创建Topic时需要指定该Topic要存储在哪些Broker上,当然,在创建Topic时也会将Topic与Broker的关系写入到NameServer中。不过,这步是可选的,也可以在发送消息时自动创建Topic。
- Producer发送消息,启动时先跟NameServer集群中的其中一台建立长连接,并从NameServer中获取路由信息,即当前发送的Topic消息的Queue与Broker的地址(IP+Port)的映射关系。然后根据算法策略从队选择一个Queue,与队列所在的Broker建立长连接从而向Broker发消息。当然,在获取到路由信息后,Producer会首先将路由信息缓存到本地,再每 30 秒从NameServer更新一次路由信息。
- Consumer跟Producer类似,跟其中一台NameServer建立长连接,获取其所订阅Topic的路由信息,然后根据算法策略从路由信息中获取到其所要消费的Queue,然后直接跟Broker建立长连接,开始消费其中的消息。Consumer在获取到路由信息后,同样也会每 30 秒从NameServer更新一次路由信息。不过不同于Producer的是,Consumer还会向Broker发送心跳,以确保Broker的存活状态。